近年异世界作品层出不穷,龙傲天系列腻味后又加入乙女后宫美食喜剧等元素,从《Overlord》到《为美好世界献上祝福》、《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》、《异世界食堂》等,大有男女老少通吃之意,颇有起点爽文气息。
《re:0》广受欢迎后异世界明显又诞生出了分支,继“魔法少女黑深残”后的“异世界黑深残”,例如漫画尺度超标的《哥布林杀手》等,但其实《re:0》中描述的真实世界与平凡主角并非首创,早在2016年便有一部兼具优质人设与完善世界观的优秀作品《灰与幻想的格林姆迦尔》。
动漫中没有炼金术士的点石成金,不存在哈利波特的全能魔法,一切都只能依靠角色们缓慢又无趣的摸索。就是这样一个简单的故事,却在无形中映出生活的影子,在大部分异世界循规蹈矩的“龙傲天”时,《灰幻》选择了返璞归真,这也许就是这部作品高分好评的原因吧。
相对于《re:0》,动漫中并没有那么多引人注目的美少女和沉痛压抑的死亡气息,但“勇于迎接明天”的未来感即是《灰幻》独有的,理想的破灭与重塑象征灾难潘多拉魔盒底的希望,也与《来自新世界》中早季结尾交于未来期望的询问有异曲同工之妙,那句“YES”无疑是最好的答案。
初来乍到异世界的角色们像是刚刚打开番剧的观众,对一切都一无所知。他们来自现代却记忆全失,后离开起始点才出现了照例解释游戏设定和发放装备的原住民布里托尼,如同古早RPG游戏的开场将LV.1角色们投入到格林姆迦尔。
作为没有特色的LV.1,主角团没有展现出一分一毫的天赋,面对单只哥布林都表现的精疲力竭,险些全军覆没:战士莫古索略显迟钝,盗贼哈尔希洛无法偷袭获胜,黑暗骑士蓝德大大咧咧不听指挥,法师席赫露因怯懦的性格常咏唱咒语失败,猎人梦儿的箭经常射偏,队长牧师马纳多没能统一分配好所有人。
在水彩场景的渲染,朴素的打斗都显得精巧,相对于《为美好世界献上祝福》的魔法大爆炸,《灰幻》的奇幻世界将打斗做得脚踏实地,却区别一板一眼。监督在访谈中提到:举手投足中我们会考虑重心的移动,挥剑时会遵循先腰部用力然后带动肘部带动手腕的动作规则,对于武器和防具的重量我们在作画时也非常重视。不过说是说要写实,但写实并不代表杀阵就要缓慢,这样就没意义了。我们一边选取比较写实的动作,同时在此基础上挑战“写实的爽快感”。
在屡战屡败的情况下,故事却并没有显得压抑无趣,动漫添加了妙趣横生的日常细节,使其颇有苦中作乐的趣味,主角团会因为穷困潦倒连内衣裤都无法更换,吃饭的盐都不敢多放,每天躺在免费宿舍都会思考着摆脱现状,更谈不上享用一顿美食,感受这个光怪陆离的异世界,他们将重心放在了猎杀哥布林上,前几集的篇幅可见他们的时间消耗,观众是真真正正跟着角色走的,而不是作者的一厢情愿,所以故事第一集开端便放在了角色们最为印象深刻的猎杀哥布林上。那是他们的失败,也是他们的开始。
而观众认可角色,则是因为他们带来的默契感和舒适感是可以投影到现实中的自己或他人的,也就是所谓的三观契合,无论是哈尔希洛的吐槽,兰德的粗鄙之语,席赫露梦儿的笨拙,还是马纳多对队长责任的担当。他们会苦恼会借酒消愁,也会自我怀疑,但恰是人性的缺憾让观众找到了曾经困扰过自己的,熟悉的,巨大的无力感。他们只能借由努力寻觅“熟能生巧”的方法。
时间随之剧情一点点流逝,主角团日渐掌握技巧,众人也终于可以思考猎杀之外的事情,莫古索去探索自己的雕刻爱好,席赫露与马纳多的情愫初见萌芽,兰德选择将钱和时间花在了吃肉和钓鱼,哈尔希洛终于拥有了换洗内衣裤。
但隐患便埋藏在了稀松平常的日常中,主角团没能赢来苦尽甘来,相反第四集中猝不及防的死亡将小队的矛盾点燃,他们反思懊悔,渺小的错误带来的即是死亡的代价,在格林姆迦尔中没有再来一次的机会,为了不让死去的同伴受不死之王的诅咒以死尸复活,他们将其化为骨灰,撒在了简陋的墓碑下,当银币伴随同伴的葬礼消逝后,他们才真正意识到了异世界的残酷。
同时,死去的同伴并没有在主角团的记忆与思想中消失,死者像是《东京喰种》中的神代利世般永远作为他们心中的梦魇与寄托存在。
正如动画监督中村亮介在访谈中所言:故事核心不是勇者大战魔王的超人世界,而是我们在现实的日常生活中亦会体验到的感情,遭遇到的挫折。这是一个描写等身大普通人的故事。
明天的太阳照常升起,故事迎来新角色,主角团的精神蜕变与释然与其息息相关,剧情也朝向不可预知的方向发展,比起联系到拯救世界讴歌广义的正义与奋斗,动漫更着重个人的成长脱变,没有伟大到改变世界,能做的仅仅是改变自己,《灰幻》的浪漫便在于对真实的致敬。无论如何,勇于开拓明天总是没错的,理想终将在格林姆迦尔的灰烬中重生,义勇兵们的冒险谭也才刚刚开始,那句“明天见”也许就是对未来最好的祝福了。
简单看完简介,《灰与幻想的格林姆迦尔》怎么也不像一个治愈的故事,死亡的残酷似乎围绕着每个深入异世界的角色,但这确实是一个给予观众向前勇气的动漫,除了温情的水彩画风,角色间的相互扶持依靠、互为支柱同为关键,正如三笠对艾伦的“深情告白”:有你在我便无所不能。
如果从哥布林的角度去看动漫,那无疑又是另外一个故事了,似乎对应了《进击的巨人》墙内外两侧的人。哥布林在格林姆迦尔中不断进化的智慧与技巧就是用于应对危机的,比如解决企图破坏和平和发展的恐怖分子(主角团),区别与一般动漫自始至终围绕主角,作品罕见的去刻画了路人角色哥布林,他们有组织,会下棋,善讨论,喜饰品,也让观众不由自主的好奇他们的人生。
综上所述,《灰与幻想的格林姆迦尔》是一部可圈可点的硬核异世界作品。没有耀眼到炫目的主角光环和美少女,有的只是四平八稳的日常与明天的未知性,角色也尽是“平庸”的家伙,那除了硬核的冒险与人设,作品还有怎样的亮点?答案是以现实主义为基调的格林姆迦尔,与其说是虚拟世界,不如说是异世界化的社会,有情爱,有变数,有挫折,有未知。
《灰幻》给观众的更像一个梦,一个自己穿越到异世界从零开始的冒险,纵然缺憾,却也独一无二。相较其他异世界动漫带来的感官刺激,《灰幻》余留的是一种寂寥独白后的回味。如果作为观众的你想切身感受这份令人颤栗的“真实感”,那《灰与幻想的格林姆迦尔》绝对是你补番的不二选择。
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